본문 바로가기
메인메뉴 바로가기
서브메뉴 바로가기
Home
Sitemap
디자인전공
(디자인·건축·건설도시학부)
모바일 메뉴 열기
전공소개
학과소개
학과연혁
시각·AI콘텐츠·공공환경디자인
시설소개
교육과정
학과비전 및 발전전략
교육목표
교육과정
교육과정 로드맵
직무능력
교과목소개
교수소개
교수소개
학생활동
학사일정
동아리활동
커뮤니티
공지사항
자료실
학과갤러리
졸업작품전
취업정보
취업스타
로그인
전공소개
학과소개
학과연혁
시각·AI콘텐츠·공공환경디자인
시설소개
교육과정
학과비전 및 발전전략
교육목표
교육과정
교육과정 로드맵
직무능력
교과목소개
교수소개
교수소개
학생활동
학사일정
동아리활동
커뮤니티
공지사항
자료실
학과갤러리
졸업작품전
취업정보
취업스타
모바일메뉴 닫기
교육과정
홈 바로가기
교육과정
전공소개
교육과정
교수소개
학생활동
커뮤니티
교과목소개
학과비전 및 발전전략
교육목표
교육과정
교육과정 로드맵
직무능력
교과목소개
프린트하기
공유하기
교과목소개
기술능력(Experience and Skills)
디자인 도구와 컴퓨터 툴을 활용해 아이디어를 구체화하고 체계적으로 이미지화하여 주제에 맞는 다양한 디자인 시안을 제안·제작하는 능력을 기른다.
인성과 소통(Personality and Communication)
1학년 신입생을 대상으로 대학의 이념과 교육목표, 핵심역량을 이해하고 책임·팀워크·배려·나눔·봉사 등의 수업 활동을 통해 대학 적응과 공동체 역량 함양을 목표로 한다.
인성멘토링(Personality Mentoring)
대학생활 속 다양한 관계에서 발생하는 갈등 해결 방법을 중심으로 배려와 소통을 기반으로 한 대인관계 기술과 효과적인 의사소통 훈련을 실습 중심으로 다룬다.
자기관리와 진로설계(Self-Management and Career Design)
대학생활에 건강하게 적응하도록 돕고 자기탐색을 통해 전공과 진로에 대한 이해를 넓혀 진로 목표 설정과 체계적인 진로 설계 역량을 기른다.
AI 기초디자인(AI Basic Design)
생성형 AI 기술의 기초 개념과 운영 형태를 이해하고 디자인 프로세스를 학습하며 AI 기반 디자인 표현과 이론적 접근을 통해 미래 디자인 환경을 탐구한다.
컴퓨터그래픽 기초·응용(computer graphics Basics·application)
컴퓨터그래픽의 개념을 이해하고 포토샵과 파워포인트를 활용한 기초 수업을 통해 효과적인 디자인 개발을 위한 그래픽 표현 능력을 함양한다.
스토리텔링디자인(Storytelling Design)
자료조사를 바탕으로 이미지와 글을 통해 이야기를 구성하는 스토리 작업을 중심으로 스토리 기반 디자인 프로세스와 이론 요소를 학습한다.
크리에이티브디자인(Creative design)
시각디자인 리서치 분석을 바탕으로 문제점을 도출하고 발상의 전환을 통해 창의적 아이디어를 그래픽 도구로 형상화하는 방법을 습득한다.
캐릭터디자인기초·응용(Character design basics·Application)
기초 역량을 바탕으로 세계관 확장과 캐릭터 시스템 구축을 학습하며 디지털 표현과 실무 중심의 캐릭터 디자인 능력을 심화한다.
시각디자인 기초(Visual Design Basics)
점·선·면·색 등 시각 요소와 조형 원리를 학습하고 조화·대비·균형 등의 디자인 원칙을 적용해 레이아웃과 브랜드 기초를 디자인한다.
입체그래픽(3D graphics)
입체그래픽의 기초 표현을 학습하고 디자인 콘셉트에 따른 개발 방향을 설정하여 디자인 전략을 도출하는 능력을 기른다.
프레젠테이션기법(Presentation Techniques)
시각자료를 활용해 디자인 결과물을 효과적으로 발표하고 협의·설득하는 프레젠테이션 기법을 익혀 기획력과 발표력을 향상시킨다.
미디어콘텐츠제작 기초·실무(Media Content Production Basics·Practice)
모션그래픽 툴과 AI 기반 제작 도구를 활용해 캐릭터 애니메이션과 스토리 영상 등 실무형 프로젝트를 완성한다.
패키지디자인(Package design)
제품의 가치 향상과 보호를 위한 패키지디자인을 이해하고 디자인 도구와 프로그램을 활용해 콘셉트에 맞는 시안을 제작한다.
디지털편집디자인(Digital Editorial Design)
문자와 이미지를 활용한 정보 전달 원리를 이해하고 인디자인을 활용해 디지털 편집디자인과 레이아웃을 구현한다.
공공서비스디자인(Public Service Design)
공공 영역의 문제를 디자인적 관점에서 분석하고 사용자 조사와 디자인 씽킹을 통해 시민 중심의 서비스 개선 방안을 도출한다.
창업디자인(Start-up Design)
시장 환경과 사용자 분석을 바탕으로 차별화된 상품 콘셉트와 디자인 방향을 설정하고 창업 중심의 시안을 개발한다.
도시공간그래픽(Urban Space Graphics)
대상지 조사 분석을 기반으로 도시 및 공공 공간에서의 사인과 안내 시스템 등 공간 그래픽 디자인 적용 능력을 기른다.
축제이벤트기획 기초·실무(Festival Event Planning Basics·Practicet)
자료조사와 분석을 통해 축제의 목적과 타깃을 설정하고 시각·공간 디자인 요소를 접목한 기획 사고를 학습한다.
UX・UI 디자인 기초·실무(UXㆍUI Design Basics·Practice)
사용자 중심의 UI 구성 원리를 이해하고, 피그마를 활용해 웹페이지 구조와 시각 요소를 설계하는 기초 역량을 기른다.
브랜드디자인(Brand Design)
브랜드의 개념과 핵심 요소를 이해하고 단순성·은유성·독창성을 기반으로 한 시각적 아이덴티티 디자인 능력을 습득한다.
도시문화마케팅(Urban Culture Marketing)
지역의 역사·사회적 자산을 바탕으로 도시 이미지를 형성하고 문화 마케팅을 통해 공공 가치를 확산하는 방법을 탐구한다.
캡스톤디자인(Capstone design)
전공 지식과 기술을 바탕으로 실제 문제를 해결하는 팀 프로젝트를 수행하며 기획·설계·제작의 전 과정을 경험한다.
광고디자인(Advertising Design)
일러스트와 사진, 카피를 활용해 차별화된 광고 시안을 제작하고 다양한 매체에 적용 가능한 광고디자인 능력을 함양한다.
공공경관디자인(Public Landscape Design)
도시 공공경관의 사회·문화적 의미를 이해하고 공간 분석과 설계를 통해 경관의 질과 시각적 완성도를 향상시킨다.
팀프로젝트기획(Team project Plan)
PBL 기반 학습을 통해 현실 문제를 중심으로 한 팀 프로젝트를 수행하며 공공환경디자인 기획과 협업 능력을 강화한다.
AI 융합디자인(AI Convergence Design)
AI 기반 생성 도구를 활용해 브랜딩과 서비스 콘텐츠를 제작하며 졸업 전 취업 연계형 디자인 실무 역량을 고도화하는 디자인 실무 능력을 배양한다.
1인 미디어디자인(Personal Media Design)
본 교과목은 1인 미디어 콘텐츠 제작 프로세스를 체계적으로 익혀 기획·촬영·편집 역량을 갖춘 디지털 크리에이터 능력을 함양한다.
취업포트폴리오(Employment portfolio)
전공 수업 결과물을 체계적으로 정리해 차별화된 포트폴리오를 제작하고 취업과 편입을 대비한 실무 역량을 강화하는 교과목이다.
도시재생프로젝트(Urban Renewal Project)
도시 낙후 지역을 대상으로 현장 조사와 설계를 수행하며 지속가능한 도시재생 전략과 공간 개선 방안을 도출하는 과목이다.
졸업연구(Graduation Research)
디자인 개발의 최종 단계로서 전공 직무 역량을 종합한 개인별 최종 결과물과 졸업 포트폴리오를 완성하는 교과목이다.
현장실습(Field Training)
전공분야의 학문적 지식을 기반으로 현장의 이론과 실제를 습득하고 이해하여 창의성을 발휘하는 능력과 유능한 인재가 되기 위한 태도 및 기능을 습득한다.